Марид Зафар

Материал из ИнранВики
Перейти к:навигация, поиск

< Герои Инрана

Примерно так на пике могущества и положения выглядел Марид Зафар, бывший полковой некромант Ассирита. А ныне он скрытный негомант Холмов, непритязательный и незаметный.

Марид Зафаракадемический некромант из Ассирита, специализация на боевую магию. Бежал из империи, последние 6 лет живет и работает в Мэннивее. По опыту и бывшему могуществу может претендовать на золотую бирку, т.к. был высоким магом и старшим полковым некромантом, а затем и первомагом провинции. Но как армейский маг был привязан по крови, и при бегстве из Ассирита потерял всю свою силу. В 60 лет вынужден был начать все с начала, начиная с повторного пробуждения дара.

Бронзовая бирка.

Общие сведения

  • Раса: велед.
  • Пол, возраст: мужчина, 66 лет.
  • Внешние данные: в обычном состоянии это худой и высокий человек, словно истощенный долгой болезнью. С темной и дряблой кожей, он выглядит побито и немолодо, будто ему 60 лет. Зеленые глаза, хищный горбатый нос, натурально-бесцветные волосы (почти прозрачные), поэтому он ходит с бритой налысо головой. Марид выглядит зловеще и слегка болезненно.

В состоянии жизневицы, когда выпьет чью-либо жизненную силу (включая животных или растений), Марид временно становится гораздо моложе, сильнее и красивее, выглядит на 25 лет, с густыми и черными, как смоль, волосами — словно другой человек. В таком состоянии он может находиться несколько дней, а затем резко стареет, волосы выпадают. Подпитки чужой жизненной силой совершает редко, т.к. даже выпивание растений в крупном объеме может трактоваться поселянами и кланами как преступление, да и духи леса накажут.

  • Родился под знаком: Пепел, черной луны, благословений и проклятий не имеет.

Жизненные цели

Потеряв близких, которых пожрали шархи, Зафар осознал, что потерял на служении им почти всю свою жизнь. Бежав из империи, некромант всерьез вознамерился когда-нибудь стать достаточно могущественным, чтобы бросить вызов безумным богам Ассирита. Для этого ему требуется достигнуть бессмертия или хотя бы обеспечить себе активную жизнь и деятельность на ближайшие полвека. С этой цель Зафар и пришел в Холмы, чтобы связаться с одним из заточенных и стать учеником низверга. Эту цель он сейчас и преследует, пытаясь установить контакт с Адамантом Алым.

Характер

Реплики, которые неплохо представляют Марида Зафара:

  1. «Лишения и боль незначительны и не важны. Смири свое тело, оно лишь инструмент.»
  2. «Жестокости не существует. Существует лишь целесообразность.»
  3. «Когда все в жизни подчинено одной цели, и все вне этой цели приносится в жертву ей — только тогда и достигается выдающийся результат.»
  4. «Меня напрасно считают злым и жестоким. Я всего лишь требователен.»
  5. «Терпимость сродни терпению. И это благо, потому что в терпимости сокрыто разнообразие, а разнообразие нужно для развития познания и науки. Пусть расцветает сто цветов, ни один не похож на другой. Лишь бы не задевали меня своими шипами и не пачкали пыльцой.»

Неприветливый, строгий, отрешенный от любых плотских и мирских удовольствий и слабостей, Марид являет пример образцового функционера армии Ассирита. Счастье, радость и любовь существуют далеко за пределами его мира и восприятия для него все это лишний шум, отвлекающий от главного. При этом некромант не отрицает и признает силу чувств, влечений и желаний, просто сам старается им не поддаваться. И у него в основном получается. Отказавшись от счастья, однажды он усомнился в своем выборе. Но к тому моменту жизнь была уже прожита. А до него, у нищего сироты, раба, привязанного по крови служащего и боевого некроманта — никогда не было выбора.

Пока чужое мировоззрение не входит в противоречие с его собственным, Зафар с интересом выслушает человека и даже поможет ему, если в этом будет нужда. Жизнь человека бесценна, но если ее необходимо забрать с пользой для дела — боевой некромант сделает это, не колеблясь. Не испытывает угрызений совести, не жалеет о сделанных ошибках. Марид жесток и в целом бескомпромиссен. Уважает Канзор за порядок, но не любит за гонения на магию; Мэннивей не любит за беспорядок, но уважает за развитую магию, невиданную свободу (к которой до сих пор не привык) и обилие возможностей. Любит саму идею государства, и если родное ему государство призовет его встать на его защиту — с радостью сделает это. Однако родное государство его отвергло.

Происхождение

Марид был одним из множества детей бедной семьи в небольшом захолустном городке, на отшибе древней империи. Провинция издавна пребывала под властью безумной богини Шинтар, известной пожиранием людей заживо — набираясь таким образом мистических сил и делясь ими со своими служителями. Это требовалось для того, чтобы защищать остальных граждан от чудовищ, которые лезли из разломов в глубинах земли. В глазах немалого числа жителей такой подход был оправдан, а многие даже считали Шинтар милосердной покровительницей, которая защищает живущих ценой небольшой доли населения. Попасть в число защитников, вкушавших из рук богини, считалось крайне почетным. Нравы в провинции царили соответствующие: детей рожали и теряли, не считая.

В возрасте 6 лет с мальчиком произошло событие, которое травмировало его навсегда и определило всю его дальнейшую жизнь. Через город в высоком паланкине проезжал высокорожденный шарн (служитель безумных богов), которого сопровождала свора любимых собак. Подманив бедноту обещанием еды, шарн спустил на них своих псов. «А вот и еда!», — смеялся он из-под маски, когда голодные звери бросались на разбегающихся уличных бродяг. Две собаки набросились на маленькую сестру Марида и загрызли ее у мальчика на глазах. В этот момент в нем пробудился дар. Он выпил жизнь трех псов из своры, а остальных, объятых первобытным ужасом, обратил в бегство. За этот проступок шарн хотел убить мальчишку на месте, но решил взять его себе и подвергнуть более мучительной участи.

Зафар никому не рассказывает, что с ним происходило в возрасте от 6 до 12 лет, пока он находился в доме жестокого господина. Но однажды высокорожденный шарн умер, а место главы дома занял его 14-летний сын. Имперская комиссия в результате расследования выяснила, что в доме состоялся «заговор детей»: отроки собрались с силами, и ножом, магией, ядом и удавкой убили шарна, его жену и их ближайшее окружение. Разобрав кровавый клубок событий и оценив ситуацию, комиссия решила скрыть произошедшее. Юный глава дома был оставлен на своем месте, а вот самых сильных из его соратников — забрали, для де-эскалации насилия. Самым сильным из них был Зафар. Так он из раба семьи сделался заложником системы.

Служба в армии Ассирита

Несмотря на ужасающие особенности, при которых у Зафара открылся его дар, и не менее отвратительные годы, в течение которых он развивался — юный некромант искренне любил свою магию. Он стремился к познанию и активно экспериментировал и развивал дар самостоятельно. В 12 лет он уже был почти состоявшимся академическим магом. Это и предопределило дальнейшую карьеру в военизированных структурах, т.к. состоявшийся боевой некромант был полезен для непрекращающейся войны с чудовищами.

Первые годы Зафар провел на службе в составе держателей порядка: мобильных групп, расследующих и карающих различные нарушения. То есть, служил младшим бойцом в магическом спецназе провинции. Достигнув определенного положения и насмотревшись на жизнь с разных сторон, к 16-ти годам Марид был переведен в армию, где пять лет воевал и зарекомендовал себя в качестве отличного боевого мага и был направлен учиться в академию. Там повстречался с иными мастерами магии негатоса, приобретя учителей и значительно расширив свои знания и умения.

В академии Зафар прослужил 8 лет: сначала 4 года слушателем, затем 4 года адептом. После его перевели на самый серьезный фронт: восточные пределы империи, на границу с Песчаным морем. И Марид всю дальнейшую карьеру прослужил там, достигнув потолка: получив звание первомага армии восточной провинции.

В процессе учёбы и дальнейшей службы, у него зрело недовольство складывавшейся ситуацией в империи, безумными богами и их способами управления огромной страной, населенной множеством народов. Слухи, циркулировавшие в стенах академии о бессмысленной жестокости Шинтар и общей бесцельности существования армии, разлагали. На восточном фронте люди из года в год вели бесконечную войну с песчаными сущностями, в которой не было победителей и побежденных, а были лишь напряжение, потери, жертвы и неудовлетворенность. Тем не менее, постепенно упорный и трудолюбивый некромант рос в звании и статусе, пока не стал высоким магом и старшим полковым некромантов, а в последний год даже возглавил ряды боевых некромантов восточного предела. Это не дало ему какого-то политического положения, он все так же был прикован долгом к непосредственно боевым действиям.

Несмотря на постоянные достижения и военные подвиги самого Зафара и его подчиненных; несмотря на то, что первомагу удавалось годами неуклонно повышать эффективность подготовки и результативность боевых действий магических подразделений восточной провинции — это не вносило никакого заметного эффекта в идущие войны. Преодолевая себя, отказываясь от счастья и жизни в пользу Империи, тысячи подчиненных Марида пробуждали гордость в его сердце. Но безумным богам этих жертв всегда было мало, шархи воспринимали их как должное. Первомага хвалили и поощряли, но общая бесконечность, бессмысленность и неправильность происходящего с годами ощущалась им лишь сильнее.

И самому себе Зафар казался похороненным на границе с вечно текущей изменчивой и непредсказуемой пустыней, пойманным в бесконечную петлю событий, повторяющихся снова и снова. До тех пор, пока нечто не прервало эту мертвую петлю.

Открытие. Предательство.

Однажды произошло нечто, второй раз круто изменившее жизнь Зафара: вместе с группой офицеров, ведущих бои в ущельях, он узнал то, что ему не предназначалось. Как чудовища, лезущие из глубин на южном фронте, так и песчаные сущности пустыни — направляются самой Шинтар. Никакой реальной опасности для народа не существует, все эти внешние враги не нападали бы на Империю, не желай того безумная богиня. А так, она всего лишь управляет смертными, с помощью извечной угрозы держа их в узде.

Все протестные настроения группы усилились многократно. Но их намерения организовать тайный орден сопротивления, который постепенно вырастет во что-то большее, были рассекречены и пресечены на корню. В наказание за смуту и распространение «лживых наветов» почти все мятежники были уничтожены, а их родные и близкие до второго колена — принесены в жертву Шинтар. То же произошло и с близкими Зафара, включая его жену и детей. И хотя всю жизнь Марид считал жестокость и жертвы необходимым , гибель ни в чем не повинных людей, к которым он был близок и неравнодушен (насколько он вообще мог), сильно ударило по нему.

Зафар смог бежать, но как армейский маг, он был привязан по крови, и, хотя сумел избежать гибельного проклятия, утратил все свои силы.

Новая жизнь

Зафар осел в Ничейных землях, где не задают вопросов о твоем происхождении и преступлениях прошлого. Земля Холмов, ранее защищенная великой охранной сетью, после недавних действий Просперо стала более опасной. Но для Зафара это было благоприятное событие: снятие защитной сети открыло доступ к древним захоронениям.

Зафар провел здесь шесть лет. Все это время, образованный и начитанный некромаг с большим опытом, он выступал экспертом по темным искусствам и консультировал клан Шеллардов, которым его экспертиза была очень кстати, чтобы следить за действиями клана Найрин и по различным признакам анализировать и разъяснять Шеллардам действия своих ближайших союзников-соперников. Интриги и опасности в кланах Мэннивея оказались проще и менее запутаны, чем в Ассирите, так что Марид сумел здесь спокойно устроиться. Постепенно он восстановил свой дар, и к теоретической помощи добавилась практическая. В данный момент Зафар продолжает работать на Шеллардов, вместе с тем принимая частные заказы, являясь хантером с бронзовой биркой (пока что его магия слаба).

Параллельно с этим, Зафар как можно чаще наведывается в древнюю землю и исследует холмы, в особенности восьмой Холм, под которым находится последний король-некромант исчезнувшей Алой империи. К настоящему времени Марид сумел пробиться сквозь защиты и достучаться до низверга; надеется получить консультацию, которая поможет в достижении его цели.

Состояние и ресурсное положение

У старого некроманта нет личной собственности. Все его богатство сводится к взятому при бегстве полковому золоту и заработанному за годы пребывания в Мэннивее. Не сказать, что он беден, просто живет крайне спартански, расчетлив и бережлив.

Все шесть лет в Городе-на-Холме Зафар обитает в Подкова Единорога, постоялом дворе, принадлежащем Шеллардам.

Его комната оборудована под библиотеку-рабочий кабинет, в подвале находится его небольшая лаборатория с верстаком, печью, перегонными и иными аппаратами. Спит Марид в маленьком закутке.

Связи и социальное положение

Для спокойного житья в наемничьем городе достаточно того, что Марид работает на клан Шеллардов. Пока он им полезен, никто в здравом уме не тронет некромага, если только по незнанию.

Кроме того, за шесть лет Зафар оброс постоянной клиентурой, которая использует его теоретические познания, а в последние годы и практические умения для решения разных вопросов (в первую очередь по тавматургии и некро-констрактам).

С информаторами старый маг не общается, предпочитая жить максимально скрыто и не светиться. А вот с травниками и дайкорами Холмов знаком хорошо. Также водит знакомства с некоторыми рэйнджерами братства следопытов, которые водят его в Холмы.

Увлечения/хобби

Кроме чтения, про увлечения и хобби Зафара ничего неизвестно. Возможно, их у него и нет: они не вписываются в портрет человека, изначально отказавшегося от счастья, желаний и любви, и привычно кладущего всю жизнь на алтарь одной цели.

Dice.png Мастеру

Параметры Зафара:
  • Сила 9/15
  • Выносливость 8/15
  • Ловкость 13/15
  • Красота 8/12
  • Интеллект 17
  • Мудрость 16
  • Воля 15
  • Харизма 11/15
  • Дар 17
  • Удача 9
Wreath-icon.png Персонаж создан вместе с читателем!
Читатель получил награду за подписку и вместе с автором создал своего собственного героя в Инране. Каждый может получить такую награду, см. условия подписки на книгу, которая пишется в данный момент.